문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죽음의 기사(월드 오브 워크래프트) (문단 편집) === [[판다리아의 안개]] === 매 레벨업마다 포인트를 받아 각각의 특성을 찍는 시스템에서 전문화/특성으로 와우 시스템이 모두 바뀜에 따라 죽음의 기사 또한 특성과 전문화로 구분되게 되었다. 전문화는 기존의 특성이 가지고 있던 역할 개념을 수행하게 되며, 특성은 죽기가 어떤 전문화를 사용하든 사용할 수 있는 택일형의 추가 스킬 개념으로 변화하게 되었다. 다른 클래스와 달리 15,30,45... 로 가는 식의 특성 구간이 아닌 56,57,58,60,75,90 으로 특성을 찍게 된다. 이는 죽음의 기사가 1레벨 부터 시작하지 않기 때문. 기본적으로 혈기는 탱킹, 냉기와 부정은 딜링과 PvP를 맡는 역할 분담 방식은 동일하며, 기존의 각 특성 별로 찍는 스킬들이 전문화 또는 지속 기술로 변화하게 되었다. PvE에선 압도적으로 좋아진 전사에 비해서 딜링이 딸려서 밀리는 처지.--그럼에도 솔플은 여전히 왕 중 왕이시다-- 시뻘건 색의 심벌 컬러 덕분에 미터기 하위권에 깔려있는 죽기를 일컫는 '''마그마'''라는 별명까지 생겼다. 5.4 패치를 통해 주요 딜링 스킬들의 대미지가 올랐지만 여전히 마그마 계층인지라 하위권이다. 결국 핫픽스로 공속을 15% 상향 시켜 주기까지 하였으나 시뮬크래프트 결과는 '''여전히 마그마'''. 그래도 예전보다는 확실히 딜량 자체만으로 보면 오른 게 틀림없어서 만족할 만은 하다. 냉기 특성은 딜링 스킬인 절멸이 주무기의 455%배의 증가에 질병당 15%의 대미지가 붙는 추가 대미지를 입히기 때문에 전사라고 해도 템렙이 높고(522이상) 무기도 좋아야 제대로 된 딜이 나오는 건 여전히 마찬가지 이지만, 죽음의 기사는 템렙이 좀 떨어져도 솔플에 있어선 충분히 강력한 한방기를 지니고 있는데다 무엇보다 도무지 죽지를 않는 질기디 질긴 회복력은 여전히 높다. 하지만 정작 레이드에선 무빙이 너무 구려서 딜과 생존에서 엄청난 손해를 본다. 게다가 오그리마 공성전 자체가 자잘한 쫄이 많이 나오는 구조다보니 질병이 일단 들어가야 딜이 시작되는 죽기는 손해가 극심하다. 오그리마 공성전 기준 판금 딜러의 가치는 전사>징기>>>>넘사벽(공대생존기 부실)>죽기[* 징기도 사실 전사에 비하면 밀리지만, 사람 손가락을 거의 타지 않는 쉽고 유연한 딜사이클과 헌신의 오라, 딜죽을 능가하는 생존력 덕에 쓰일 뿐이다. 사실 공대장 눈엔 헌오vs재집사깃+해깃의 가치 차이는 말할 것도 없다.]. 교만의 샤나 공성기술자 블랙퓨즈 하드가 너무 쉽게 잡히는 세기말이 되자 고어핀드마저 딱히 쓸모가 없어져 죽기는 그냥 잉여가 되었다. 탱킹의 경우 초창기에는 세팅이 잘 잡히는 시점에 들어서도 강력한 레이드 네임드를 상대론 여전히 혈죽 특유의 불안정하게 요동치는 피통의 불안함은 여전했으며, 질병과 피의 소용돌이에 의존하는 광역 어그로가 상당히 부실한 편이어서 그렇게 높은 평가를 받고있지 않았다. 그러나 패치를 거듭하며 생존력이 점점 올라가더니 5.4 오공에 이르러서는 야드도 버로우시키는 최고의 철벽으로 거듭났다. 들어오는 데미지를 경감시키는 다른 탱커들과 달리 '맞기 전에 보호막을 두르는' 형식의 매카니즘이기 때문에 스펙이 높아진 세기말에는 오프탱일때 쌓아둔 백만의 피보로 몇몇 네임드를 제외하면 아예 기스도 나지 않는다. 다만 공대생존기가 부실하고 스펙이 애매하거나 부족하면 그 어떤 탱커보다도 피통이 파도치듯 출렁이기 때문에 그다지 선호되는 탱커는 아니었다. 한 마디로 표현하자면 힐러들이 좋아하고 공장은 싫어하는 탱. --사실 힐러도 싫어한다. 저 혈죽 나보다 힐량이 더 높잖아...-- 하지만 광역도발,도약기가 없고 딜이 부실해 완전체인 전탱,드리블 양조에 밀려 상당히 평가가 좋지않다. 이 단점이 극단적으로 부각되는 네임드는 퓨즈와 가로쉬. 분쇄기 탱시 톱날이나 장판이 깔린 자리에 미리 도착해 도발을 해야하는데 교대가 조금이라도 늦으면 죽기는 미리 기다리고 있을수가 없다. 이 때문에 어글이 튈 위험이 있으며 분쇄기 처리가 늦게되고 원딜의 딜 지원으로 이어지게되며 이는 곧 공대 딜로스로 이어진다. 가로쉬에서는 황폐화를 공대 생존기로 버티는 택딕이 정석화되며 복수심으로 인한 딜을 탱커가 책임져야하는데 바닥을기는 딜로 적합하지가 않다. 결론은 정예들을 모아가는 트라이팟에서는 만약에 대비하여 탱/딜이 모두 가능하며, 유사시 '''고어핀드의 손아귀'''를 사용해 쫄을 모아줄 수 있는 1명의 TO 정도가 안정적으로 나오는 상황이다. 이른바 '''"고어핀드님 죽기 써주세요"'''. 워낙 고어핀드의 손아귀가 그런 상황에서 유용성을 발휘하는 스킬인 탓. 하지만 이 마저도 딜스왑탱 전사에 밀린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기